1.1 Accendiamo i motori 3D

Dare il controllo al giocatore!

Introduzione

 

Crea una cartella per il corso

Importa gli asset

Scarica gli asset dall'Asset Store

Scarica direttamente il file degli asset

Aggiungi il veicolo

Aggiungi un ostacolo

Individua la telecamera

Sposta la telecamera

Personalizza il layout

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