2.4 Decisioni sulle collisioni

Introduzione

Crea un nuovo metodo per generare gli animali

Genera gli animali ad intervalli regolari

Aggiungi componenti collider e trigger

Distruggi gli oggetti quando avviene una collisione

Invia un messaggio "Game Over"

  • UNITY
  • C#

CFP CNOS-FAP DON BOSCO - via XIII Martiri, 86 - 30027 San Donà di Piave (VE) - tel. 0421 338 980 - Organismo di Formazione accreditato dalla Regione del Veneto