3.1 Jump Force

Introduzione

Apri il prototipo e cambia lo sfondo

Scarica gli asset dall'Asset Store

Scarica direttamente il file degli asset

Prepara il personaggio

Fai saltare il giocatore all'inizio

Fai saltare il giocatore con la barra spaziatrice

Regola la forza del salto e la gravità

Evita i doppi salti

Aggiungi un ostacolo

Crea il gestore degli ostacoli

Genera ostacoli a intervalli regolari

  • UNITY
  • C#

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