4.1 Guarda dove stai andando

Introduzione

Crea il progetto e apri la scena

Scarica gli asset dall'Asset Store

Scarica direttamente il file degli asset

Imposta il giocatore e aggiungi una texture

Crea un punto focale per la telecamera

Ruota il punto focale

Aggiungi una forza in avanti

Muoviti in direzione del punto focale

  • UNITY
  • C#

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