4.2 Segui il giocatore

Introduzione

Aggiungi un nemico e un materiale fisico

Crea uno script per seguire il giocatore

Crea un vettore direzione

Crea uno Spawn Manager per i nemici

Genera casualmente la posizione di spawn

Crea un metodo che restituisca un punto di spawn

  • UNITY
  • C#

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