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5.1 Clicky Mouse
Introduzione
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Crea il progetto e passa alla vista 2D
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Scarica gli asset dall'Asset Store
Scarica direttamente il file degli asset
Crea obiettivi buoni e cattivi
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Lancia in aria gli oggetti casualmente
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Metti in ordine il codice
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Crea una lista degli oggetti in Game Manager
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Crea una coroutine per generare gli oggetti
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Distruggi il target con un click
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