Fai in modo che quando colpisci un nemico, esso si allontani dal giocatore
Una nuova ondata viene generata quando il player riceve un powerup
Fai in modo che la nuova ondata sia generata quando tutte le palle nemiche sono state rimosse
Il powerup non sparisce mai
Fai in modo che il powerup rimanga attivo solo per un certo tempo, quindi sparisca
Vengono generati due nemici in ogni ondata
Fai in modo che ad ogni ondata il numero di nemici generati cresca di 1
Le palle nemiche non si muovono
Fai in modo che le palle nemiche si muovarno in direzione dell'oggetto "Player Goal"
Il player necessita di un turbo boost
Fai in modo che il player riceva una spinta quando il giocatore preme la barra spaziatrice, e sottolinea il fatto con un effetto di particelle
La difficoltà non aumenta
La velocità dei nemici dovrebbe aumentare un po' con ogni nuova ondata
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